Brothers in Arms

Brothers
 
IndexIndex  KalenderKalender  FAQFAQ  ZoekenZoeken  GebruikerslijstGebruikerslijst  GebruikersgroepenGebruikersgroepen  RegistrerenRegistreren  InloggenInloggen  

Deel | 
 

 Productie per catogorie

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Go down 
AuteurBericht
TomBenard
Admin
avatar

Aantal berichten : 3
Registratiedatum : 16-06-15
Leeftijd : 36
Woonplaats : Hengelo (o)

BerichtOnderwerp: Productie per catogorie   di jun 16, 2015 5:13 pm

ELKE PRODUCTIELIJN IS BEREKEND OP ENKEL DE PRODUCTIETIJD ZONDER DE LOOPTIJDEN
ELK GEBOUW HEEFT HETZELFDE LVL EN ER IS GEEN REKENING GEHOUDEN MET EVENTUELE
VERBETERINGEN
HET UPGRADEN VAN GEBOUWEN VERHOOGT HET VERBRUIK EN PRODUCTIE
VERBETERINGEN (visschotel, goedbelegde boterham, tante irma's mandje, ...) VERHOOGT ENKEL DE PRODUCTIE, NIET HET VERBRUIK

* Deze gebouwen kunnen dankzij een gezonde economie zelfvoorzienend produceren.

* Dennenhoutplanken, steen en gereedschap zijn het belangrijkste in het eerste stadium van het spel.
    Met deze grondstoffen kun je de basis en gemiddelde gebouwen plaatsen.

* Linksboven in je scherm zie je settlershoofdje: daar kun je zien hoeveel settlers je hebt, wanneer je de volgende settler krijgt, hoeveel legers     je in voorraad hebt, en hoeveel werkende settlers je hebt.

* Voor je mijnen kunt neerzetten,moet je geoloog een afzetting vinden,
   daaroverheen kun je dan de juiste mijn plaatsen. Als de mijn leeggehaald is, stort deze in en krijg jij je settler en bouwvergunning terug.
   Je hoeft ingestorte mijnen niet af te breken, dat doet je geoloog wanneer hij op diezelfde plaats een nieuwe afzetting vindt.

* In het tweede stadium van het spel heb je vooral hardhoutplanken en marmer nodig.
   met deze grondstoffen plaats je geavanceerde gebouwen en kun je de basis en gemiddelde gebouwen upgraden naar lvl drie.

* Als je gebouwen afbreekt, krijg je een vierde van de bouwstoffen terug, dit is interessant voor de duurdere mijn, zo zet je elke vijfde mijn   gratis.




Bouwmaterialen Productielijn:
---------------------------------

4 dennenhoutzagerijen = 2 dennenhouthakkers/ 3 dennenbosbeheerders (dennenhoutplanken)

4 hardhoutzagerijen = 2 hardhouthakkers/ 3 hardhoutbosbeheerders (hardhoutplanken)

2 smidse = 2 kopersmelters/ 1kolenbrander of 0,5 kolenmijn/ kopermijn (gereedschap)

1 munthuis = 2 goudsmelters / 4 kolenbranders of 2 kolenmijnen/ 4 goudmijnen (munten)

 steengroeve + steenhouwer (steen)
* Voor steen- en marmergroeven kun je meerdere houwers per groeve gebruiken.

 marmergroeve + marmerhouwer (marmer)
* Voor steen- en marmergroeven kun je meerdere houwers per groeve gebruiken.

1 tropenhoutzagerij= (60 tropenhout) (tropenplanken)


Voedsel Productielijn:
------------------------

1 brouwerij = 2 boerderijen/ 1 waterput (godendrank)

1 bakker = 2 molens/ 4 boerderijen/ 2 waterputten (brood)

 visser (vis)
* Een visser haalt vis uit je vijvers, met die vis kun je verbeteringen en muskus- hertengeur maken.

1 slager = 2 jagers (worst)


Wapen Productielijn:
-----------------------

1 stal = 4 boerderijen/ 2 waterputten (paarden)

1 boogmaker = 2 dennenhouthakkers/ 3 dennenbosbeheerders (bogen)

3 groteboogmakers = 8 hardhouthakkers/ 12 hardhoutbosbeheerders (grote bogen)

1 bronzewapensmid = 2 kopersmelters/ 3 kolenbranders of 1,5 kolenmijn/ 1 kopermijn (bronzen  zwaarden)

1 ijzerwapensmid = 2 ijzersmelters/ 5 kolenbranders of 2,5 kolenmijnen/ 4 ijzermijnen (ijzeren zwaarden)

1 staalwapensmid = 2 ijzer- en 1 staalsmelters/ 6 kolenbranders of 3,25 kolenmijnen/ 4 ijzermijnen (stalen zwaarden)

1 kruisboogsmid= 2 titaniumsmelters/ 4 kolenmijnen (192 titaniumerts + 350 tropenhout) (kruisbogen)

1 damasceense wapensmid= 2 titaniumsmelters/ 1 staalsmelter/ 2 ijzersmelters/ 8 kolenmijnen/ 4 ijzermijnen (192 titaniumerts) (damasceense zwaarden)

1 kanonnenmaker= 2 kruithutten/ 3 timmermannen (432 salpeter/ 1080 tropenhout) (kanonnen)


Wetenschap Productielijn:
-----------------------------

1 eenvoudige papiermolen = 1 dennenhakkers/ 2 dennenbosbeheerders/ 2 waterputten (eenvoudig papier)

1 fijnsmid = 1 kopermijn (kroontjespen)

1 gemiddelde papiermolen = 2 hardhouthakkers/ 3 hardhoutbosbeheerders/ 1 waterput (gemiddeld papier)

1 lettersmid = 2 ijzermijnen/ 2 kolenbranders of 1 kolenmijn (drukletters)

1 geavanceerde papiermolen= 2 waterputten (393 tropenhout) (geavanceerd papier)

1 ornamentensmid= 2 kolenbranders of 1 kolenmijn (180 titaniumerts) (boekenkaft)


Grondstof Productielijn:
--------------------------

 dennenbosbeheerder (dennenbomen, de dennenbomen op je eiland)

2 dennenhouthakkers= 3 dennenbosbeheerders (dennenhout)

2 kolenbranders = 2 dennenhouthakkers/ 3 dennenbosbeheerders (kolen)

 hardhoutbosbeheerder (hardhoutbomen, de loofbomen op je eiland)

2 hardhouthakkers = 3 hardhoutbosbeheerders (hardhout)

2 kopersmelters = 1 kopermijn/ 1 kolenbrander (brons)

1 ijzersmtelter = 2.5 kolenbranders/ 2 ijzermijnen (ijzer)

1 staalsmelter = 2 ijzersmelters/ 6 kolenbranders of 3,25 kolenmijnen/ 4 ijzermijnen (staal)

1 goudsmelter = 2 kolenbranders of 1 kolenmijn/ 2 goudmijnen (goud)

 jager (vlees)

 tarweveld/ boerderij (tarwe)
* Voor tarwevelden is 1 veld per boerderij een tweede is aan te raden als back-up.
* Tarwevelden hebben geen bouwvergunning nodig.
 
 waterput (water)
* Waterputten hebben geen bouwvergunning nodig, wel een werkende settler.

 goudmijn (gouderts)

 ijzermijn (ijzererts)

 kopermijn (kopererts)

 kolenmijn (kolen)

1 titaniumsmelter= 2 kolenmijnen (96 titaniumerts) (titanium)

1 wielmaker= 4 ijzersmelters/ 4 kolenmijnen/ 8 ijzermijnen (120 tropenhout) (wielen)

1 timmerman= 3 tropenzagerijen/ 2 wielmakers/ 8 ijzersmelters/ 8 kolenmijnen/ 16 ijzermijnen (360 tropenhout) (wagens)

1 kruithut= (216 salpeter) (buskruit)


Expertgebouwen:
-------------------

Deze gebouwen hebben expertgrondstoffen (egs) nodig om te produceren, je krijgt deze egs met avonturen, handel, missie's en bij handelaar voor edelstenen.
(...)= de egs nodig voor een twaalf-uur-productie.


Niet producerende gebouwen, hebben geen werkende settler nodig:
----------------------------------------------------------------------------

° Herberg: hier koop je je generaals, ontdekkingsreizigers en geologen.
° Proviandhuis: hier zet je grondstoffen om naar andere grondstoffen, verbeteringen en afzettingen.
° Pakhuis: dit gebouw verhoogt je opslagcapaciteit.
° Handelshuis: als je dit gebouw hebt geplaatst, kun je handelen.
  klik voor handel op de weegschaal, en daarna op het ronde groene pijltje.
° Barakken: hier kun je legers maken om vijandelijke kampen te verslaan.
° Woonhuis: verhoogt je bevolkingscapaciteit met tien settlers.
° Gildehuis : als je zelf een gilde wil starten, heb je dit gebouw nodig, maar zonder kun jij je wel aansluiten bij een bestaande gilde.
° Adelijk huis : verhoogt je bevolkingscapaciteit met 30 settlers.
° Boekbinder : hier maak je drie soorten boeken om je specialisten verder te ontwikkelen.


Speciale gebouwen:
----------------------

* Deze gebouwen koop je in handelaar voor edelstenen.
* Deze gebouwen vragen geen bouwvergunning of vakje in je bouwrij om te plaatsen.
* De producerende gebouwen hebben wel een werkende settler nodig.
* Als je deze gebouwen afbreekt, komen ze in je stermenu te staan, je bent wel alle gedane upgrades van het gebouw kwijt.

° Akte adelijk huis, akte gildehuis, akte handelshuis:
  hebben dezelfde functie als hierboven beschreven

° Dorpsschool:
  levert elke 2 uur een settler op ... indien je deze upgrade lever het je 5 settlers elke 2 uur

° Watermolen:
  produceert gratis water

° Recyclagefabriek:
  produceert gratis kolen

° Jagershut:
  produceert gratis vlees

° Monnikenklooster:
  produceert evenveel bier als 4 brouwerijen

° Graansilo:
  produceert graan om je veld terug aan te vullen.
  De productietijd ervan is even snel als je boerderij het leeghaald, dus hou er rekening mee dat de
  looptijden van je silo korter moet zijn dan die van je boerderij wil je ze efficient laten werken.

° Verbeterde graansilo:
  deze produceert ongeveer hetzelfde als drie gewone graansilo's

° Verbeterd pakhuis:
  heeft 3x zoveel opslag als een gewoon pakhuis

° Zeldzaam proviandhuis:
  produceert kaartstukken, 3x verbeteringen en grotere wildvoer- en visvoeraanvullingen

° Epische houtopslag:
  Wanneer je dit gebouuw aanschaft voor bonen en/of edelstenen en het neerzet, krijg je verschillende  missie's om alles productiemogelijkheden vrij te spelen
  of tot de maximum capaciteit te verhogen, je krijgt deze missie's maar 1x dus je tweede aanschaf heeft bij het bouwen ervan ook dezelfde mogelijkheden.
  Het gebouw heeft 3 productieketens die je tegelijk kunt laten produceren voor elke keten heb je 7 keuzes.

- dennenbomen planten
- hardhoutbomen planten
- dennenplanken zagen
- hardhoutplanken zagen
- tropenplanken zagen
- kolen maken van dennenhout
- kolen maken van hardhout
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken http://brothers.actieforum.com
 
Productie per catogorie
Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven 
Pagina 1 van 1

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Brothers in Arms :: Werkplaats :: Productie-
Ga naar: